Bioshock

後半あたりに差し掛かったが、やはりと言うべきかマンネリ化してきた。
弾薬を節約し、いかにして敵を出し抜こうかと考えていた序盤に比べると、明らかにモノが充実しすぎている。
改造によってパワーアップした銃、豊富に手に入る金。
さらに武器が増えることによって使わなくなった武器の弾薬は腐るほどに。
特にパワーアップしたボウガンの威力が高すぎて他の武器が霞んでしまっている。
これはプレーヤーを特定のタイプに成長させるのではなく、ライトユーザーでも楽しめるように万能タイプとして設定されているからだろうか。